★신규 강의 런칭★ 유니티 게임, 실습부터 제작까지 빠르게 학습하기

조회수: 406 작성자: 한국직업개발원 작성일: 2022.06.30

안녕하세요, KFO 한국직업개발원입니다.

 

2022.06.27.() 유니티 게임 제작 강의가 신규런칭 되었습니다!

 

KFO의 유니티 게임 제작 과정을 통해, 제작에 필요한 핵심적인 기능을 구현하고 실제로 여러분들의 훌륭한 기획을 세상에 공개하여 게임 제작의 첫 발을 내딛는 기회가 되길 진심으로 기원합니다.

 

 

​■ 왜 유니티 게임인가요?

 

1) 크로스 플랫폼(Cross-Platform)을 지향하며, 하나의 프로젝트로 다양한 크로스 플랫폼의 제작이 가능합니다.

, 하나의 프로젝트를 완성했다면, 각 플랫폼별 설정을 통해 해당 플랫폼에 맞게 변환하여 배포할 수가 있습니다.

 

2) 스크립트 작성 속도가 매우 높고 편리합니다.

유니티는 프로그래밍 언어 중 생산성이 가장 높은 언어 중 하나인 C#을 스크립트 작성에 사용하고 있습니다.

 

3) 넓은 학습 커뮤니티

이미 수만은 다른 개발자들이 질문했던 자료가 남아 있기 때문에 자료랑도 많고, 모르는 부분에 있어서 검색이 수월합니다.

 

강의 구성

 

초보자의 눈높이에 맞추어 복잡한 프로그래밍 학습부터 선행하는 것이 아닌, 실습부터 시작합니다. 그로 인해 내가 만든 기능이 이 부분이구나하는 것을 직접 느끼고 작업하기 때문에, 후반에 이론을 학습할 때 좀 더 빠르게 체득할 수 있도록 강의를 구성하였습니다.

 

 

강의 커리큘럼 및 과정 소개

 

<Chapter 내용 소개>

 

Chapter01 : 유니티 기본 레이아웃 및 뷰에 대한 이해와, 게임 오브젝트(GameObject) 및 컴포넌트 (Component)에 관한 이해를 플래피 버드(Flappy Bird) 스타일의 캐주얼 잠수함 게임 예제를 통해 학습

 

Chapter02 : 슈팅 게임 제작의 기초를, 예제를 통해 실습하며 C# 프로그래밍의 기초 맛보기 (이동과 생성 등)

Chapter03 : 클리커 게임 제작의 기초를, 예제를 통해 실습하며 리소스에 대한 이해와 유니티 UI (버 튼, 이미지 등) (UGUI) 학습

 

Chapter04 : 디펜스 게임 제작의 기초를, 예제를 통해 실습하며 기존 프로젝트에서 익혔던 기술의 응 용법과, 타일 맵, A* 알고리즘 (길 찾기) 등을 학습

 

Chapter05 : FPS 게임 제작의 기초를, 예제를 통해 실습하며 3D 게임 제작의 이해와 네비게이터 (Navigator) 등의 신규 컴포넌트를 학습

 

Chapter06 : C# 프로그래밍 문법/이론 등 정리

 

이런 분이 들으면 좋아요

 

1) 평소 게임을 하면서 막연하게 게임을 만들어보고 싶었던 분

2) 프로그래밍을 따로 배운 적은 없지만 게임 개발자로 게임회사에 취업하고 싶은 분

3) 유니티를 활용해서 나만의 개성과 스타일이 담긴 게임을 만들어보고 싶은 분

 

강의 수강에 필요한 프로그램

 

1) Unity 2020.3.0f1 (이후/이전 버전도 큰 문제는 없으나, 일부 차이점이 있을 수 있습니다)

2) Window / Mac에서 실행 가능 ( 설치하는 과정은 첫 강의에 내용이 포함되어 있습니다)

 

바로가기 https://kfo.ai/event_new/unity_gaming.php

 

KFO 회원 혜택

 

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